3D PrinterProjection Mapping3DCG

卒業制作品について

「デジタルの輪郭」とは?

3DCG

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3Dプリンター

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プロジェクションマッピング

この作品は3DCGで制作した作品を3Dプリンターで出力、立体化し、プロジェクションマッピングにより映像を重ねることで、デジタルの作品としての幅を拡大することを目的とした作品です。

3DCG

3dsMaxとBlenderで制作したCG作品

二年生時に授業課題で作ったCG作品を今回の制作ではベースにしています。既に出来ている物を流用することで、後の工程の手間を省くという目的がありました。

3Dプリンター

CGデータを立体的に出力、三次元化する

元のCGデータにあったオブジェクトを一つずつ3Dプリンターを用いて出力。元作品と同じものを立体化する作業を行いました。

プロジェクションマッピング

立体化したCGに映像を重ね、新たな作品に

投影専用ソフトのMadMapperを使用して出力した物にプロジェクターの映像を重ねました。オブジェクト一つずつに決まった映像を割り当て、最終的に一つの映像作品にしていきます。

展示映像

完成した作品展示をIphoneで撮影した映像になります。(音も流れています)

画質の粗さ等で直接見る物には劣りますが、作品の記録用としてここに残します。